Pilih Kelas Anda

LearningX senantiasa mendukung generasi muda di Indonesia menjadi talenta digital yang sukses dengan tiga nilai pembelajaran berikut:

Mengasah Kreatifitas
Siswa

LearningX mendorong siswanya untuk berinovasi, berpikir kreatif, dan menghadapi tantangan dengan terampil di berbagai bidang dan industri.

Belajar dengan
Proyek Nyata

Mengggunakan teori teruji dan proyek nyata berbasis industri untuk memberikan pengalaman langsung dalam penerapan dan pemahaman konsep.

Mengasah Kemampuan
Pemecahan Masalah

LearningX mendukung siswanya menjadi talenta digital yang sukses dengan mengembangkan kemampuan analitis, logika, & implementasi solusi.

Kurikulum Roblox di LearningX

For SD & SMP

1. Pengenalan Roblox Studio

Siswa akan mempelajari fungsi dasar program Roblox Studio, termasuk manipulasi part menggunakan Controls, Movement, Sizing, Rotating, fitur Union, Separate, dan Group, serta cara membuat objek menggunakan fitur sebelumnya.

2. Part & Asset

Siswa akan mempelajari cara membuat objek 'Parking Lot' menarik di Roblox dan menggunakan Toolbox Roblox Studio untuk menambahkan berbagai aset ke proyek mereka.

3. LUA Programming Part 1

Siswa akan memperoleh pemahaman dasar dalam pemrograman Lua, termasuk membuat kode Print, Comment, Variabel, menggunakan operator aritmatika, serta memahami dan mengaplikasikan library Random.

4. LUA Programming Part 2

Siswa akan mempelajari konsep Relational Operator dan menggunakannya dalam solusi permasalahan. Mereka juga akan mempelajari sintaks Conditional Statements untuk membuat program yang responsif dan adaptif menggunakan bahasa pemrograman Lua.

5. LUA Programming Part 3

Siswa akan mempelajari konsep Logical Operator dan mengaplikasikannya secara efektif untuk solusi yang kompleks dan terampil dalam menggunakan Function untuk pengorganisasian dan pengulangan kode dalam bahasa pemrograman Lua.

6. LUA Programming Part 4

Siswa akan memperoleh pemahaman mendalam tentang konsep Looping dalam bahasa pemrograman Lua, dan dapat menggunakan For Loop dan While Loop untuk mengatur pengulangan dalam kode mereka.

7. Obby Games

Siswa akan menyelesaikan proyek game Obby (Game Rintangan) dengan menerapkan konsep yang telah mereka pelajari dan memperoleh pemahaman mendalam tentang konsep Monetisasi di Roblox untuk mengoptimalkan potensi keuangan dari game yang mereka buat.

8. Final Project

Siswa mampu membuat sebuah proyek game dengan menggunakan semua materi yang sudah dipelajari

Keuntungan bergabung dengan
Program Roblox LearningX

1

Skill yang Unik

Memberimu skill unik yang pastinya bisa bermanfaat di masa depan

2

Kompetisi Menarik

Kamu dapat mengikuti kompetisi yang sangat menantang dengan hadiah menarik

3

Sertifikat Internasional

Kamu akan mendapatkan sertifikat berkelas internasional untuk Roblox

Kompetisi

Kompetisi diadakan untuk mengasah dan menguji keterampilan siswa dalam berkarya menggunakan Roblox. Terdapat dua tahap kompetisi, yaitu kompetisi di kelas dan kompetisi tahunan yang mempertemukan seluruh pemenang dari kompetisi di kelas

Kompetisi Per Kelas

Kompetisi Tahunan

FREE TRIAL CLASS

Daftar Sekarang

Spesifikasi Minimum ROBLOX:

  • CPU: Spesifikasi minimum untuk menjalankan Roblox adalah processor (2005+) dengan clock speed of 2.0 Ghz or lebih tinggi.
  • CPU SPEED: 2.0 GHz
  • RAM: 2 GB
  • VIDEO CARD: Roblox membutuhkan minimal DirectX 9 dan Shader Model 2.0. Untuk performa terbaik, kami merekomendasikan komputer berusia kurang dari 5 tahun dengan video card yang dedicated, atau laptop berusia kurang dari 3 tahundengan video card terintegrasi.
  • OS: Roblox dapat diinstall di Windows 7, Windows 8/8.1, atau Windows 10. Untuk Windows 8/8.1 anda perlu menjalankan Roblox di Desktop Mode, karena Metro Mode (the tiled start-screen) saat ini tidak didukung.
  • FREE DISK SPACE: 20 MB.
  • Untuk penggunaan rumahan, Roblox merekomendasikan koneksi internet minimal 4-8 Mb/s.

Tingkatkan Kreatifitas & Potensi
Dalam Membuat UI/UX

UI/UX MasterClass

For SMA & SMK

Dalam kursus UI/UX ini, mahasiswa akan belajar tentang Design Thinking yang digunakan dalam Software dan Web Development. Siswa akan mempelajari dasar-dasar desain UI/UX dan cara mengoperasikan Figma. Mempelajari langkah-langkah Design Thinking Process untuk membangun pola pikir kreatif dalam mendesain. Siswa juga akan membuat prototipe aplikasi seluler mereka sendiri menggunakan Figma. Terakhir, mahasiswa juga akan melakukan Usability Testing untuk menguji desain mereka.

Daftar Sekarang

Apa yang kamu pelajari?

For SMA & SMK

Langkah-langkah Design Thinking Process untuk membangun pola pikir kreatif dalam mendesain.

1. Pengenalan UI/UX

Siswa mempelajari dasar-dasar UI/UX serta pentingnya menerapkan UX Design Process dalam desain. Siswa juga melihat contoh UI dan UX untuk mendapatkan gambaran karir sebagai UI/UX Designer.

2. Pengenalan Figma

Siswa mendapatkan gambaran mengenai aplikasi Figma, keunggulannya, dan cara penggunaannya di versi web dan desktop. Siswa juga dapat membuat proyek baru di Figma dan menggunakan fitur-fitur yang ada, termasuk penggunaan plugin.

3. Mempelajari Cara Membuat Elemen UI

Siswa akan menggunakan Figma dan fitur-fiturnya untuk menciptakan desain elemen UI yang menarik. Mereka dapat meningkatkan kemampuan menggunakan Figma dengan membuat beragam elemen UI dan menerapkannya dalam merancang desain halaman.

4. UI Design Principles

Siswa mempelajari dan menguasai prinsip-prinsip desain UI untuk membuat desain yang efektif, dengan menerapkan prinsip-prinsip warna dan tipografi dengan baik. Selain itu, siswa juga belajar membuat Design System yang sesuai dengan prinsip-prinsip yang telah dipelajari.

5. Merancang UI/UX dengan tahapan Design Thinking

Siswa akan belajar menguasai tahapan UX Design Process dan mampu menerapkannya dalam pengembangan produk. Mereka juga akan mempelajari metode dan tahapan dalam Design Thinking agar dapat mengimplementasikannya dengan baik.

6. Membuat Prototype

Siswa mempelajari tahapan awal wireframing, yaitu pembuatan Low-Fidelity Design. Mereka juga akan memahami cara membuat mockup dan menjelaskan tahapan dalam merancang High-Fidelity Design dari hasil wireframing dan mockup yang sudah dibuat.

7. User Interview dan Usability Testing

Siswa akan belajar menguasai tahapan UX Design Process dan mampu menerapkannya dalam pengembangan produk. Mereka juga akan mempelajari metode dan tahapan dalam Design Thinking agar dapat mengimplementasikannya dengan baik.

8. Mendemonstrasikan hasil desain UI/UX

Siswa mempelajari tahapan awal wireframing, yaitu pembuatan Low-Fidelity Design. Mereka juga akan memahami cara membuat mockup dan menjelaskan tahapan dalam merancang High-Fidelity Design dari hasil wireframing dan mockup yang sudah dibuat.

Keuntungan bergabung dengan
Program UI/UX LearningX

1

Jaringan Internasional

Koneksi industri dengan berbagai mitra relasi LX International.

2

Kompetensi Keahlian yang Terampil

Meningkatkan keterampilan yang sesuai dengan kebutuhan pasar global IT.

3

Sertifikat Internasional

Kelas UI/UX berbasis industri bersertifikat yang terintegrasi dengan kebutuhan terkini.

FREE TRIAL CLASS

Daftar Sekarang

Spesifikasi Minimum FIGMA:

  • Network: Broadband internet connection
  • Operating System: Windows 7 SP1 or later, macOS 10.13 or later 
  • Processor: 2GHz Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 processor 
  • Memory & Storage: 4 GB RAM & 500MB of available disk space
  • Graphics: Intel HD Graphics 5000 or later, AMD Radeon HD 7000 or later, or an Nvidia GeForce 500 series graphics card or later

Hubungi Kami

PT Global Investment Institusi

Pacific Century Place Lantai 33

Jl. Jend. Sudirman No.52-53, RT.5/RW.3, Senayan,
Kec. Kby. Baru, Kota Jakarta Selatan, Daerah
Khusus Ibukota Jakarta 12190

Tel. (62-21) 5093 9000
Whatsapp: +62 859-3023-4075
Email. support@learningx.com

Layanan Pengaduan Konsumen

Direktorat Jenderal Perlindungan Konsumen dan Tertib Niaga
Kementerian Perdagangan Republik Indonesia
Whatsapp: 085311111010 (WA Only)